Bonusy: Porovnání verzí

[nezkontrolovaná revize][nezkontrolovaná revize]
(Vysvětlivky k bonusům)
(Vysvětlivky k bonusům)
Řádek 342: Řádek 342:
 
  |Ochrana proti zpomalení
 
  |Ochrana proti zpomalení
 
  |Díky tomuto bonusu nemůžete dostat zpomalení. '''Pozor: štít proti bezvědomí musí být nasazen jako poslední jinak je bonus neplatný'''
 
  |Díky tomuto bonusu nemůžete dostat zpomalení. '''Pozor: štít proti bezvědomí musí být nasazen jako poslední jinak je bonus neplatný'''
  |
+
  |-
 
  |Šance na pronikavý zásah
 
  |Šance na pronikavý zásah
 
  |Einem Treffer wird die Verteidigung (DEF) des Gegners hinzuaddiert. Die einzige bekannte Verminderung dieses Schadens ist "''Schaden wird von MP absobiert''" der Fertigkeit ''Dunkler  Schutz''.
 
  |Einem Treffer wird die Verteidigung (DEF) des Gegners hinzuaddiert. Die einzige bekannte Verminderung dieses Schadens ist "''Schaden wird von MP absobiert''" der Fertigkeit ''Dunkler  Schutz''.

Verze z 16. 3. 2011, 23:32

Bonusy

Na této stránce vidíte všechny maximální hodnoty bonusů v Metin2.cz
Některé hodnoty jsou pouze odhadované nebo jsou něčím omezeny, takže některé bonusy na této stránce mohou být překročeny, a to u zbraní, brnění, atd. Pokud zjistíte určité nesrovnalosti, pošlete nám link s screenshotem předmětu, u kterého je hodnota vyšší a poté to můžeme prodiskutovat.

Wenn man einen Bonus mehrmals hat, wird die Wirkung addiert. Bei Wahrscheinlichkeiten geht das über einen Entscheidungsbaum. Bei der Zaubergeschwindigkeit wird die Aufladezeit durch die Gesamtzaubergeschwindigkeit geteilt, die sich aus der Grundzaubergeschwindigkeit von 100% plus den Boni zusammen setzt.

Každý předmět má svůj bonus a nemůže dostat stejný ještě jednou. Takže pokud například stříbrný náramek má bonus max. ZB, nemůže dostat další bonus max. ZB.

Boty

Možné bonusy pro boty
Silný proti:
Obrana/odolnost vůči:
Ostatní:
  • Žádné
  • 15% Obrana mečem
  • 15% Obrana obouručním mečem
  • 15% Obrana dýkami
  • 15% Obrana zvony
  • 15% Obrana vějířem
  • 10% Šance na kritický zásah
  • Šance na bezvědomí: 8%
  • Šance na zpomalení: 8%
  • Max. ZB od +100 do +2000
  • Max. MB +80
  • 20% Šance na bonus BZK
  • Rychlost útoku +8%
  • 20% Šance na dvojité padnutí Yangů
  • 15% Šance vyhnout se šípům

Brnění

Možné bonusy pro brnění
Silný proti:
Obrana/odolnost vůči:
Ostatní:
  • Žádné
  • 15% Obrana mečem
  • 15% Obrana obouručním mečem
  • 15% Obrana dýkami
  • 15% Obrana zvony
  • 15% Obrana vějířem
  • 15% Odolnost vůči šípům
  • 15% Odolnost vůči magii
  • 15% Odolnost vůči blesku
  • 15% Odpor větru
  • 15% Odolnost vůči ohni
  • Poškození 10% je absorbováno ZB
  • Poškození 10% je absorbováno MB
  • Max. ZB od +100 do +2000
  • Max. MB +200
  • 10% Šance reflektovat tělesný útok
  • Hodnota útoku +50
  • Rychlost kouzel +20%

Náhrdelníky

Možné bonusy pro náhrdelníky
Silný proti:
Obrana/odolnost vůči:
Ostatní:
  • Žádné
  • 15% Obrana mečem
  • 15% Obrana obouručním mečem
  • 15% Obrana dýkami
  • 15% Obrana zvony
  • 15% Obrana vějířem
  • 15% Odolnost vůči šípům
  • Šance na bezvědomí: 8%
  • 10% Šance na pronikavý zásah
  • 10% Šance na kritický zásah
  • Poškození 10% je absorbováno MB
  • 10% šance převzít soupeřovo MB
  • Max. ZB +100 do +2000
  • Max. MB +10 do +200
  • Regenerace ZB +30%
  • Regenerace MB +30%
  • 20% Šance na bonus BZK
  • 20% Šance na dvojité padnutí Yangů

Náramky

Možné bonusy pro náramky
Silný proti:
Obrana/odolnost vůči:
Ostatní:
  • Ezoterikům +20%
  • Pololidem +10%
  • Orkům +20%
  • Ďáblu +20%
  • Zvířatům +20%
  • Neusmrceným +20%
  • 15% Odolnost vůči magii
  • 15% Odolnost vůči blesku
  • 15% Odpor větru
  • 15% Odolnost vůči ohni
  • 10% Šance na pronikavý zásah
  • Poškození 10% je absorbováno ZB
  • 10% Šance převzít MB od nepřítele
  • Max. ZB +100 do +2000 (Neplatí pro náramky, které mají standartně ZB bonus)
  • Max. MB +80 (Neplatí pro náramky, které mají standartně bonus MB)
  • 20% Šance na dvojnásobné spadnutí předmětu

Náušice

Možné bonusy pro náušnice
Silný proti:
Obrana/odolnost vůči:
Ostatní:
  • Ezoterikům +20%
  • Pololidem +10%
  • Orkům +20%
  • Ďáblu +20%
  • Zvířatům +20%
  • Neusmrceným +20%
  • 15% Obrana mečem
  • 15% Obrana obouručním mečem
  • 15% Obrana dýkami
  • 15% Obrana zvony
  • 15% Obrana vějířem
  • 15% Odolnost vůči šípům
  • 10% Šance převzít soupeřovi MB
  • 5% Odolnost vůči jedu
  • 20% Šance na dvojnásobné spadnutí předmětu
  • 20% Rychlost pohybu

Přilby

Možné bonusy pro helmy
Silný proti:
Obrana/odolnost vůči:
Ostatní:
  • Ezoterikům +20%
  • Pololidem +10%
  • Orkům +20%
  • Ďáblu +20%
  • Zvířatům +20%
  • Neusmrceným +20%
  • 15% Odolnost vůči magii
  • 15% Odolnost vůči blesku
  • 15% Odpor větru
  • 15% Odolnost vůči ohni
  • Šance na otrávení: 8%
  • 10% Šance převzít MB od nepřítele
  • Regenerace ZB +30%
  • Regenerace MB +30%
  • Rychlost útoku +8%
  • 15% Šance se vyhnout šípům

Štíty

Možné bonusy pro štíty
Silný proti:
Obrana/odolnost vůči:
Ostatní:
  • Ezoterikům +20%
  • Pololidem +10%
  • Orkům +20%
  • Ďáblu +20%
  • Zvířatům +20%
  • Neusmrceným +20%
  • Ochrana proti bezvědomí
  • Ochrana proti zpomalení
  • 15% Šance reflektovat tělesný útok
  • 15% Šance blokovat tělesný útok
  • 20% Šance na bonus BZK
  • 20% Šance na dvojité padnutí Yangů
  • Inteligence +12
  • Síla +12
  • Pohyblivost +12
  • Vitalita +12

Zbraně

Možné bonusy na zbraně
Silný proti:
Obrana/odolnost vůči:
Ostatní:
  • Ezoterikům+20%
  • Pololidem +10%
  • Orkům +20%
  • Ďáblu+20%
  • Zvířatům +20%
  • Neusmrceným +20%
  • Žádné
  • 10% Šance na kritický zásah
  • 10% Šance na pronikavý zásah
  • Šance na otrávení: 8%
  • Šance na bezvědomí: 8%
  • Šance na zpomalení: 8%
  • Rychlost kouzla +20%
  • Inteligence +12
  • Síla +12
  • Pohyblivost +12
  • Vitalita +12
Zvláštnost u zbraní levelu 30 a levelu 75

Všechny zbraně na levelu 30 a levelu 75 mají zvláštní kombinaci Průměrné škody(PŠ) a Poškození schopností(PS). Alespoň jeden z těchto bonusů je ve zbrani vždy, ale může mít záporná čísla. Pokud má bonus hodnotu 0, může být přidán díky začarování předmětu - pozor ten jeden to přidá, ale ten druhý vám to přitom změní!

  • -47% do +67% PŠ (německý zdroj)
  • -32% do +31% PS (německý zdroj)
Obrázek:varování.png Maximální hodnoty PŠ a PS lze změnit jen s předložením obrázku!


Zvláštnost u zbraní levelu 70
Zbraně levelu 70, Bodák, Siamský nůž, Modrý dračí luk, Vějíř extáze,Čepel na pololidi a Čepel démonů mají svůj vlastní bonus. Tento bonus se zvyšuje s jejich levelem. Například Bodák +0 zvýší max. ZB o 50, a na +9 o 1500.

Vysvětlivky k bonusům

Bonus Funkce
Silný proti (Ezoterikům, Pololidem, Orkům, Ďáblum, Zvířatům, Neusmrceným) Tento bonus zvýší hodnotu útoku proti té dané skupině. Rod pololidé proti hráčům.
Odolnost vůči magii Snižuje poškození všech magických útoků. To zahrnuje jakýkoliv útok schopnosti šamanů, BM surů a jed. oblak dýkového ninji.
Odolnost vůči bleskům Zeslabuje účinky sesílaných blesků.
Odolnost vůči větru Zeslabuje účinky kouzel sesílaných vzduchem.
Odolnost vůči ohni Zeslabuje účinky ohně.
Odolnost vůči jedu Zeslabuje účinky jedu.
Obrana mečem, obrana obouručním mečem, obrana dýkami, obrana zvony, obrana vějířem. Tento bonus snižuje poškození všech nemagických útoků, které jsou provozovány s danou zbraní.
Odolnost vůči šípům Tento bonus snižuje poškození všech útoků lukostřeleckých monster a ninjů z luků.
Ochrana proti bezvědomí Díky tomuto bonusu nemůžete dostat bezvědomí. Pozor: štít proti bezvědomí musí být nasazen jako poslední jinak je bonus neplatný
Ochrana proti zpomalení Díky tomuto bonusu nemůžete dostat zpomalení. Pozor: štít proti bezvědomí musí být nasazen jako poslední jinak je bonus neplatný
Šance na pronikavý zásah Einem Treffer wird die Verteidigung (DEF) des Gegners hinzuaddiert. Die einzige bekannte Verminderung dieses Schadens ist "Schaden wird von MP absobiert" der Fertigkeit Dunkler Schutz.
Šance na kritický zásah Šance na kritický zásah se zvyšuje dle %.
Ohnmachtschance Die Chance, einen Gegner in Ohnmacht zu versetzen, steigt.
Šance na otrávení Šance na otrávení se zvyšuje dle %. Poškození závisí na ZB soupeře. Jeho obnova ZB je zastavena. Pozor: Otrávit je možné pouze soupeře o 10lvlů většího
Poškození je absorbováno MB Část škod, které Vám soupeř způsobí je přidán do vlastních MB. Přesný výpočet není jasný.http://www.metin2wiki.eu/images/logo/2.png
Poškození je absorbováno ZB Část škod, které Vám soupeř způsobí je přidán do vlastních ZB. Přesný výpočet není jasný. Im Gegensatz dazu gibt die Fertigkeit Verz. Klinge bei jedem Schlag den angegebenen Wert.
Šance převzít MB od nepřítele Tento bonus je bez funkce.
Max. MB Zvyšuje hodnotu MB.
Max. ZB Zvyšuje hodnotu ZB.
Regenerace MB Regenerace MB je zrychlena o daná %.
Regenerace ZB Regenerace ZB je zrychlena o daná %.
Šance na bonus BZK Hráč obrží bonus zkušenostních bodů dle %.
Šance na dvojité padnutí Yangů Šance na drop dvojnásobku Yangů z monster.
Chance, eine doppelte Menge von Gegenständen fallen zu lassen Es besteht die Chance, gedroppte Gegenstände doppelt zu erhalten. Der Bonus entspricht also nicht den Handschuhen des Diebes.
Chance Pfeilangriffen auszuweichen Einem Pfeil oder einer Fernattacke eines Monster wird ausgewichen. Erkennbar an der Schadensmeldung MISS.
Chance direkten körperlichen Angriff abzublocken Einem körperlichen Angriff (Schlag) wird ausgewichen. Erkennbar an der Schadensmeldung MISS.
Chance Nakampftreffer zu reflektieren Ein Teil des Schlagschadens, den man selbst erhält, wird gespiegelt und der Gegner bekommt ebenfalls Schaden.
Rychlost pohybu Hráč se pohybuje rychleji dle celkovích %.
Rychlost útoku Zvyšuje rychlost útoku zbraní.(sekání)
Hodnota útoku Hodnota útoku se zvyšuje.
Rychlost kouzel Doba nabijení kouzel je snížena dle %.
Inteligence INT je zvýšena.
Vitalita VIT je zvýšena.
Síla STR je zvýšena.
Pohyblivost DEX je zvýšena.